Archivo mensual: enero 2015

  • Mejora y optimización de muchos scripts anteriores
  • Mejora de waypoints y de sistema de rutas.
    • El movimiento de Player está fijada en un lugar aleatorio alrededor del waypoint
    • No se crean rutas por calles que no han sido descubiertas
  • Movimiento de Player más fluida:
    • Movimientos con curva al llegar a un waypoint y dirigirse a otro
    • Al llegar al destino, el Player se detendrá delante del edificio y entrará lentamente
  • Se ha añadido una luz direccional verde en dirección al movimiento de Player (no se aprecia bien en el WebPlayer)
  • Al seleccionar un edificio la cámara se acercará y orientará a el.
  • Ahora se controla la distancia de visión de Player
  • Nuevo script ObjectVisibilityScript asignado a todos los objetos par acontrolar la visibilidad del mismo y los fade in & out según la linea de visión de Player.

Versión de ejemplo