Archivo mensual: enero 2015
- Mejora y optimización de muchos scripts anteriores
- Mejora de waypoints y de sistema de rutas.
- El movimiento de Player está fijada en un lugar aleatorio alrededor del waypoint
- No se crean rutas por calles que no han sido descubiertas
- Movimiento de Player más fluida:
- Movimientos con curva al llegar a un waypoint y dirigirse a otro
- Al llegar al destino, el Player se detendrá delante del edificio y entrará lentamente
- Se ha añadido una luz direccional verde en dirección al movimiento de Player (no se aprecia bien en el WebPlayer)
- Al seleccionar un edificio la cámara se acercará y orientará a el.
- Ahora se controla la distancia de visión de Player
- Nuevo script ObjectVisibilityScript asignado a todos los objetos par acontrolar la visibilidad del mismo y los fade in & out según la linea de visión de Player.