Mejora y optimización de muchos scripts anteriores
Mejora de waypoints y de sistema de rutas.
El movimiento de Player está fijada en un lugar aleatorio alrededor del waypoint
No se crean rutas por calles que no han sido descubiertas
Movimiento de Player más fluida:
Movimientos con curva al llegar a un waypoint y dirigirse a otro
Al llegar al destino, el Player se detendrá delante del edificio y entrará lentamente
Se ha añadido una luz direccional verde en dirección al movimiento de Player (no se aprecia bien en el WebPlayer)
Al seleccionar un edificio la cámara se acercará y orientará a el.
Ahora se controla la distancia de visión de Player
Nuevo script ObjectVisibilityScript asignado a todos los objetos par acontrolar la visibilidad del mismo y los fade in & out según la linea de visión de Player.
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